Bevezetés
A Gaming and Animation Technology nemzetközi fejlett diploma a 3D modellezés, valamint a számítógépeket vagy mobil eszközöket magában foglaló animáció és játékterületek ismereteit biztosítja. Befejezése után, ez a program felkészíti a diákokat a szakmai karrier a film, multimédia, játék és számítógépes grafika, reklám és marketing iparágakban.
A tantervet úgy fejlesztették ki, hogy megfeleljen a diplomások szakmai és tudományos igényeinek, hogy hatékonyan tervezhessenek és fejlesszenek 2D és 3D animációs filmeket és számítógépes játékokat.Szállítási modellElőadások, oktatóanyagok és műhelyek kombinációja egy osztálytermi környezetben az Informatics Academy egyetemen. A leckék jellemzően 3 órás ülések blokkjai.bevitelTeljes munkaidő: január, május, szeptember
Részmunkaidős: január, május, szeptemberModulok Összetétel3D modellek és animáció - E2073
Fejlett animációs technikák - E2074
Fejlett játékprogramozás - E2075
Mesterséges intelligencia és játékfejlesztés - E2076
Játékok létrehozása kézi eszközökhöz - E2072
Játékok Építészet és tervezés - E2070
Online játékfejlesztés - E2071
Projekt - E2077díjak Háztartási hallgatók Nemzetközi diákok Tanfolyam díja Teljes idő S 9999,00 USD 8 346,00 USD Részidő S 9999,00 USD NA FPS
(Díjvédelmi rendszer) S 41,94 USD SAC 58,42 USD Nem visszatérítendő pályázati díjak S $ 107 S1 321 USD Hallgatói engedélyek feldolgozási és adminisztratív díjai NULLA S1 321 USD Az összes fent említett díj indikatív és 7% -os GST-t tartalmaz. A díjfizetés részletes ütemezéséről lásd a személyre szabott PEI-hallgatói szerződést.Felvételi kritériumokNormál bejegyzésMinimális életkor: 19
Akadémiai képesítések: Nemzetközi informatikai vagy animációs technológiai diploma az informatika vagy a PEI képesítéssel, amely az egyetemi diploma vagy az IT szakterület diplomájának második évévé válik, és a speciális diploma program közvetlen belépésének kivételével
Angol nyelv: az informatika vagy a GCE 'O' szint - C6 vagy IELTS 6.0 és a TOEFL (PBT) vagy a TOEFL (iBT) angol nyelvű szakismerete.Alternatív belépésAz érett pályázók (30 évesek és annál idősebbek), akiknek 8 éves szakmai tapasztalata van, eseti alapon tekinthető érett bejegyzésnek.Értékelési struktúraA diákokat a kurzus és a projekt kombinációjával értékelik. A tanfolyamok osztálykísérletek és feladatok formájában lehetnek. Az értékelési módszerek az egyes modulkövetelmények szerint változhatnak.Érettségi követelményAz összes modul sikeres teljesítése után a hallgatók jogosultak lesznek az Informatics Academy által odaítélt játék- és animációs technológiákra vonatkozó nemzetközi fejlesztett diplomara.Progresszív PathwayAz Informatics Academy által odaítélt, a játék- és animációtechnológiában elért nemzetközi fejlett diploma megszerzése után a hallgató pályázhat a játék- és animációs tudományág alapképzési programjára.